
A franquia "Medal of Honor" é considerada por muitos a "mãe" dos jogos de tiro em primeira pessoa baseados na Segunda Guerra Mundial. Diferente de concorrentes como "Brothers in Arms", por exemplo, aqui a ênfase está no clima tenso do campo de batalha e na ação cinematográfica - a estratégia fica em segundo plano.
O episódio "Airborne" chega em boa hora e consegue eliminar a má impressão causada pelo medíocre "Medal of Honor: Vanguard", para PlayStation 2 e Wii. Porém, apesar das novidades como os saltos de pára-quedas e a possibilidade de iniciar a missão de qualquer ponto do mapa, "Airborne" está longe de ser a versão definitiva da série.
Caindo em cima do perigo
Na pele de um soldado pára-quedista das forças Aliadas, você será encarregado de cumprir as mais diversas tarefas em diferentes territórios europeus, enquanto enfrenta centenas de soldados nazistas, é claro. Antes de partir para a ação, você e sua tropa são instruídos por um coronel, que explica os objetivos da missão e dá algumas coordenadas sobre o mapa.
Contudo, como há a possibilidade de cair em qualquer ponto da fase ao início de cada missão, os objetivos podem ser cumpridos na ordem que preferir, escolhendo o caminho que achar mais adequado. E neste ponto a estratégia também conta. Afinal, pousar em um telhado, por exemplo, pode ser muito mais vantajoso do que cair em um campo aberto cercado por soldados nazistas.
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